ANALISIS PENGARUH GAMIFIKASI TERHADAP REPURCHASE INTENTION MELALUI CUSTOMER ENGAGEMENT DAN CUSTOMER EXPERIENCE (Studi Pada Pengguna Aplikasi Shopee).
STUDI TENTANG HEALTH-CARE FACILITIES MANAGEMENT SERVICE QUALITY TERHADAP PATIENT’S HEALTH-CARE EXPERIENCE PADA PASIEN RAWAT JALAN RSD K.R.M.T. WONGSONEGORO KOTA SEMARANG.
INTEGRASI ARTIFICIAL INTELLIGENCE DAN BLOCKCHAIN DALAM MENINGKATKAN TRANSPARANSI ENVIRONMENTAL, SOCIAL, AND GOVERNANCE (ESG) REPORTING: SYSTEMATIC LITERATURE REVIEW.
PRAKTEK MANAJEMEN MASJID DALAM RANGKA MENCAPAI KEBERHASILAN PEMAKMURAN MASJID (Studi Kasus Pada Masjid Raya Al-Falah Sragen).
FAKTOR FAKTOR YANG MEMPENGARUHI SWITCHING BEHAVIOR MELALUI SWITCHING INTENTION SEBAGAI VARIABEL MEDIASI (Studi Pada Aplikasi Kopi Kenangan di Kota Semarang).
PENGARUH INCOME, PRODUCT QUALITY, PRICE, DAN BRAND IMAGE TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN IPHONE DI IBOX SEMARANG.
PENGARUH COUNTRY OF ORIGIN, CITRA MEREK, PERCEIVED QUALITY, ATTITUDE TOWARD BRAND TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN (Studi pada Produk Kosmetik Korea Selatan).