PENGARUH FLASH SALE TERHADAP PERILAKU IMPULSE BUYING PADA ONLINE MARKETPLACE DENGAN AROUSAL SEBAGAI VARIABEL INTERVENING

ARDIANSYAH, Fitra Nur and DIRGANTARA, I Made Bayu,(3 October 2025), PENGARUH FLASH SALE TERHADAP PERILAKU IMPULSE BUYING PADA ONLINE MARKETPLACE DENGAN AROUSAL SEBAGAI VARIABEL INTERVENING. , UNSPECIFIED, UNSPECIFIED

[thumbnail of Cover] Text (Cover) - Published Version
Download (205kB)
[thumbnail of Abstract (Inggris)] Text (Abstract (Inggris)) - Published Version
Download (173kB)
[thumbnail of Abstrak (Indonesia)] Text (Abstrak (Indonesia)) - Published Version
Download (182kB)
[thumbnail of Daftar Isi] Text (Daftar Isi) - Published Version
Download (229kB)
[thumbnail of Daftar Pustaka] Text (Daftar Pustaka) - Published Version
Download (331kB)
[thumbnail of Fulltext PDF Bookmarks] Text (Fulltext PDF Bookmarks)
Restricted to Repository staff only

Download (4MB) | Request a copy

Abstract

Seiring pesatnya kemajuan teknologi, aktivitas belanja daring telah meningkat dengan signifikan. Platform marketplace menjadi saluran belanja online yang paling dominan dan mencatat jumlah transaksi tertinggi secara global. Hal ini memengaruhi cara pemasaran para pebisnis di Indonesia dalam penjualan daring. Penelitian ini berfokus pada pemasaran melalui flash sale pada marketplace dengan menggunakanmodel teori Stimulus-Organism-Response dan teori Competitive Arousal Model.Terdapat beberapa variabel di dalam penelitian ini, seperti kelangkaan terbatas jumlah, kelangkaan terbatas waktu, informasi, dan hiburan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis hubungan antara faktor-faktor tersebut dengan antusiasme sebagai variabel mediasi yang mempengaruhi pembelian impulsif. Penelitian ini merupakan replikasi dari studi sebelumnya yang dilakukan di Indonesia dengan fokus pada konteks demografis yang berbeda, yaitu hanya pada konsumen di Kota Semarang, Indonesia. Metode pengumpulan data dilakukan secara kuantitatif dengan cara menyebarkan kuesioner secara online melalui google formulir. Penelitian ini menerapkan metode non-probability sampling jenis purposive sampling dengan jumlah sampel 205. Analisis data dilakukan menggunakan Structural Equation Modeling (SEM) dengan AMOS 29. Dalam penelitian ini, antusiasme sebagai variabel mediasi memerlukan analisis pengaruh tidak langsung. AMOS memungkinkan pengujian mediasi langsung dan tidak langsung dengan bootstrapping, yang memberikan hasil lebih akurat. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kelangkaan terbatas jumlah, kelangkaan terbatas waktu, informasi, dan hiburan memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap antusiasme pada flash sale. Selain itu, antusiasme terbukti memainkan peran mediasi dalam memperkuat hubungan antara keempat faktor tersebut dengan pembelian impulsif. Hal ini mengindikasikan bahwa semakin tinggi tingkat kelangkaan jumlah terbatas, kelangkaan waktu terbatas, informasi, dan hiburan pada program flash sale, semakin besar pula pengaruhnya dalam membentuk sikap positif yang pada akhirnya mendorong perilaku pembelian impulsif. Dari keempat faktor yang diuji, informasi memiliki dampak paling kuat terhadap antusiasme, yang kemudian berdampak pada pembelian impulsif.
Keywords : flash sale, arousal, impulse buying, limited quantity scarcity, limited time scarcity, information, entertainment., flash sale, antusiasme, pembelian impulsif, kelangkaan terbatas jumlah, kelangkaan terbatas waktu, informasi, hiburan.
Journal or Publication Title: UNSPECIFIED
Volume: UNSPECIFIED
Number: UNSPECIFIED
Item Type: Thesis (Undergraduate)
Subjects: Manajemen
Depositing User: Fitra Nur Ardiansyah Haryadi
Date Deposited: 03 Nov 2025 08:42
Last Modified: 03 Nov 2025 08:42
URI: https://repofeb.undip.ac.id/id/eprint/17312

Actions (login required)

View Item
View Item